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“仙劍IP”新作CG預(yù)告曝光: 跨平臺開放世界游戲

來源:游民星空 發(fā)布:2023-04-21 15:12:18

今日,中手游正式發(fā)布了開放世界RPG游戲《仙劍世界》的首支CG預(yù)告,同時開放了游戲預(yù)約。

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作為一款“仙劍”IP的游戲,《仙劍世界》很照顧老玩家們的情懷。在CG中,無論是結(jié)尾處的云中蜀山和李逍遙,還是從頭到尾反復(fù)出現(xiàn)的“御劍飛行”,都能看出滿滿的“仙劍”味兒。而根據(jù)此前的相關(guān)爆料,李逍遙等“仙劍”系列的經(jīng)典人物也將在游戲中出場,玩家可以在旅途中“集結(jié)仙劍歷代伙伴”,這對粉絲們來說無疑是個巨大的福音。

此外,游戲也對“開放世界”進行了較深的探索,僅在CG中,游戲就出現(xiàn)了峽谷、山脈、河流等多種地形。據(jù)悉,《仙劍世界》的地圖規(guī)模達到了384平方公里,且可以被無縫探索。

在畫面上,游戲的表現(xiàn)同樣可圈可點。除了基本的畫面粒子效果強化,游戲還引入了包括超遠距離視野、全局動態(tài)光照、擬真花海草場風(fēng)場效果、實時物理光影GI運算等眾多黑科技加持,讓游戲的表現(xiàn)力更加出色。

在故事方面,《仙劍世界》的主線劇情選擇了以對抗地劫侵染為背景,主角不斷修行降妖除魔,在解決危機的過程中探索人與萬靈之間的關(guān)系的經(jīng)典王道路線,以讓沖著“仙劍”IP來的玩家能圓得一個“大俠夢”。

此框架下,游戲通過對“精怪”生態(tài)的構(gòu)建連結(jié)起了開放世界與劇情的經(jīng)脈。在“靈氣”系統(tǒng)的加持下,特定精怪會被賦予專屬技能或者BUFF,在推進劇情與進行大世界探索時,玩家也需要借助“精怪”的幫助。依托于對生態(tài)的塑造,游戲的開放世界也會變得更加栩栩如生。

而借助于近些年元宇宙與AI技術(shù)的爆發(fā)式發(fā)展,作為百度“文心一言”的首批生態(tài)合作伙伴,中手游還為游戲引入了AIGC(人工智能生成內(nèi)容)技術(shù)。據(jù)悉,這會給游戲的NPC帶來了更強大的交互能力,進而塑造出一個精怪與人類共存的東方幻想世界。

近些年,“開放世界跨平臺手游”的概念似乎已經(jīng)席卷了游戲領(lǐng)域,端游手游互通的開放世界游戲,已經(jīng)對傳統(tǒng)的手游模式提出了挑戰(zhàn)。

對試圖打造“國風(fēng)仙俠”概念開放世界游戲的中手游來說,《仙劍世界》也是一次相當(dāng)大膽的布局。在開放世界玩法不斷迭代的背景下,玩家們對游戲的品質(zhì)要求也越來越高,想要在夠在這一片紅海中站穩(wěn)腳跟,無疑是對《仙劍世界》游戲質(zhì)量的一次巨大考驗。

而開放世界與眾多新技術(shù)能否為“仙劍”IP與本作注入新的活力,就讓我們拭目以待吧。

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