美媒稱,在日本自己的游戲領(lǐng)域,中國產(chǎn)品擊敗日本,取得了巨大成功。
據(jù)美國《紐約時報》網(wǎng)站3月16日報道,世界最熱門的手機游戲之一——《原神》具備日本游戲的所有特征:巨型機器人、一人高的劍、長著大眼睛和五顏六色頭發(fā)的人物。
這款手游是中國開發(fā)的?!对瘛钒l(fā)布于2020年,是中國電子游戲產(chǎn)業(yè)第一次真正在國際上取得巨大成功。美國“感應(yīng)塔”數(shù)據(jù)分析公司稱,《原神》上線第一年就狂攬20億美元,創(chuàng)下手游收入紀錄。而且,與其他中國開發(fā)的熱門游戲不同,這款手游的大部分收入據(jù)信都來自海外。
報道認為,從《原神》取得的成功可以看出全球電子游戲產(chǎn)業(yè)力量對比正在發(fā)生變化。長期以來,這個規(guī)模達2000億美元的產(chǎn)業(yè)一直由日本和美國主導(dǎo)。
報道稱,中國的游戲開發(fā)商如今將目光投向了海外,以尋找新的增長點。它們把世界老牌電子游戲超級大國日本視為合適的目標(biāo),開始重金吸納日本人才,并且充分發(fā)揮了多年來從日本行業(yè)領(lǐng)軍者那里學(xué)到的經(jīng)驗。
報道稱,在某些方面,中國已經(jīng)開始超越日本。十年來,通過為日本電子游戲公司提供外包服務(wù),中國形成了世界一流的游戲架構(gòu)搭建實力,而中國公司在游戲開發(fā)領(lǐng)域進行的投資是它們的日本競爭對手難以企及的。