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據(jù)香港《南華早報》網(wǎng)站1月4日報道,截至2022年底,上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司在2020年9月推出的游戲《原神》在全球收獲了40億美元,從而成為有史以來最成功的手機游戲之一,標志著中國開發(fā)游戲的崛起。
根據(jù)美國“感應塔”數(shù)據(jù)分析公司2022年12月發(fā)布的一份報告,這款游戲已經(jīng)“在手游大國取得了長期成功”。近三分之二的收入來自中國以外的地區(qū),日本、美國和韓國是最大的三個海外市場。
此外,根據(jù)總部位于英國的市場研究公司范森澤斯公司的數(shù)據(jù),《原神》在推特上被列為“討論最多的游戲”,它在2022年全年收獲12571條推文和近400萬次轉(zhuǎn)發(fā)。轉(zhuǎn)發(fā)量超過了榜單上排名第2至第4位的三款游戲的轉(zhuǎn)發(fā)量總和。
報道稱,《原神》的成功顯示了中國手游在爭奪全球玩家方面的潛力。
據(jù)報道,《王者榮耀》和《絕地求生》——這兩款游戲是騰訊公司獲利最多的游戲——等中國游戲為世界第二大經(jīng)濟體打開了新的海外收入來源。
僅《原神》這一款游戲的收入就幾乎相當于中國2022年洗衣機出口的總收入。根據(jù)中國海關的數(shù)據(jù),2022年前11個月,中國通過出口1883萬臺洗衣機獲得了約26.6億美元的收入。