【資料圖】
零和博弈又稱零和游戲,與非零和博弈相對,是博弈論的一個(gè)概念,屬非合作博弈。它是指參與博弈的各方,在嚴(yán)格競爭下,一方的收益必然意味著另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠(yuǎn)為“零”,故雙方不存在合作的可能。
從個(gè)人到國家,從政治到經(jīng)濟(jì),似乎無不驗(yàn)證了世界正是一個(gè)巨大的“零和游戲”場。
這種理論認(rèn)為,世界是一個(gè)封閉的系統(tǒng),財(cái)富、資源、機(jī)遇都是有限的,個(gè)別人、個(gè)別地區(qū)和個(gè)別國家財(cái)富的增加必然意味著對其他人、其他地區(qū)和國家的掠奪,這是一個(gè)“邪惡進(jìn)化論”式的弱肉強(qiáng)食的世界。但20世紀(jì)人類在經(jīng)歷了兩次世界大戰(zhàn),經(jīng)濟(jì)的高速增長、科技進(jìn)步、全球化以及日益嚴(yán)重的環(huán)境污染之后,“零和游戲”觀念正逐漸被“雙贏”觀念所取代。
什么是非零和博弈?
非零和博弈表示在不同策略組合下各博弈方的得益之和是不確定的變量,故又稱之為變和博弈。如果某些戰(zhàn)略的選取可以使各方利益之和變大,同時(shí)又能使各方的利益得到增加,那么,就可能出現(xiàn)參加方相互合作的局面。
什么是零和博弈模型?
博弈論關(guān)于零和的模型,只是對抗性博弈在絕對封閉狀態(tài)下的一種理論情景。在人類社會(huì)實(shí)踐中,從來沒有也不可能有絕對零和的現(xiàn)象?!笆е畺|隅,收之桑榆”,是人類社會(huì)生活的一種常態(tài);“蘿卜白菜,各有所愛”,是對人類社會(huì)利益偏好多樣性的形象描述;西方諺語“棋盤外總是有東西的”,也是同樣的意思。