第三屆體育新空間全球設(shè)計(jì)大賽作品評(píng)選已經(jīng)結(jié)束,不知道你們喜歡的作品有沒有得獎(jiǎng)呢?下面小編帶你們?cè)敿?xì)了解一下,今年的銀獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品之一《小螺號(hào)智能交互運(yùn)動(dòng)空間》。該作品的創(chuàng)作者董芃,來自弦動(dòng)智能科技(成都)有限公司。
問:怎么想到設(shè)計(jì)這個(gè)作品的?
董芃:每當(dāng)看到身邊的人很難堅(jiān)持在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)館運(yùn)動(dòng),同時(shí)傳統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)比較枯燥乏味,缺乏對(duì)大部分人的吸引力時(shí),我便聯(lián)想到小時(shí)候玩的游戲。如何把游戲和運(yùn)動(dòng)結(jié)合,讓運(yùn)動(dòng)的人在玩游戲的過程中鍛煉?使運(yùn)動(dòng)變得像游戲闖關(guān)一樣有趣且容易上手。
問:作品的設(shè)計(jì)理念是?
董芃:作品應(yīng)用了互動(dòng)交互感知技術(shù),通過模塊化的上肢、下肢、核心、耐力、敏捷性等訓(xùn)練方向,將趣味化的運(yùn)動(dòng)內(nèi)容與每一個(gè)運(yùn)動(dòng)動(dòng)作有機(jī)結(jié)合,實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的即時(shí)獲得反饋,同時(shí)在設(shè)備的使用上完成了輕便化、數(shù)字化。
問:作品最想解決什么問題?
董芃:目前傳統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)形式缺乏新意,比較枯燥,很多人無法堅(jiān)持;運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地在場(chǎng)景上缺乏科技感;體育賽事的比賽形式單一;學(xué)校體育課受天氣影響不能正常開展……這些都是我的作品想要解決的問題。
問:在作品創(chuàng)作過程中,有沒有遇到讓你覺得難忘的事?
董芃:在內(nèi)容的設(shè)計(jì)上,團(tuán)隊(duì)成員想讓每個(gè)畫面都是用戶喜歡的,甚至有時(shí)為了一個(gè)圖標(biāo)爭(zhēng)到面紅耳赤,每一個(gè)界面的細(xì)節(jié)都是團(tuán)隊(duì)通過一次次的討論去推進(jìn)的。為了達(dá)到最好的靈敏度,將硬件功能發(fā)揮到極致,我們不斷的調(diào)整算法,最終實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)品正裝、反裝、智能避障等多種功能,產(chǎn)品對(duì)各類型場(chǎng)地的適應(yīng)性也大大提高。
問:還有什么想和大家分享的嗎?
董芃:希望通過我設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,能夠讓更多的人愛上運(yùn)動(dòng)。
責(zé)任編輯:王九山團(tuán)隊(duì)
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